pareja o escuadra (impacto + tirador); en solitario es exigente.
Efecto principal
recorta el exceso del gesto; fija la trayectoria; concentra el golpe; roba un latido en la reacción.
Coste y huella
coste medio-alto, fatiga de enfoque, NUL no es gratis; huella alta.
Activación y ventana
ventana corta: una secuencia. Se apaga al cortar el gesto y rehacer postura.
Matriz funcional
recorte -> tiro -> golpe -> lectura tardía.
Riesgos y fallos
degradación de precisión si fuerzas la ventana; quedar vendido si el primer contacto falla; exceso de confianza por el latido robado; contención excesiva deja el gesto muerto.
Contramedidas
cobertura y ángulos; romper la línea; terreno; castigar la recuperación.
Variantes canónicas: versión más segura (menos ventana) vs versión de ruptura (más coste y huella).
Ganchos de uso
herramienta lista para integrar en escena o reglas de juego sin recalcular la palabra.
Ver también
variantes de 3 runas relacionadas por prefijo o sufijo.
NULDAES
Guerra y AsaltoNivel: III.Asalto (ataque breve y controlado).
Composición: NUL–DA–ES.
Nombre y sentido
“corte sin exceso”. Palabra de asalto técnico: entrar rápido, cortar y que el propio gesto no te delate con una apertura inútil.
Soportes compatibles
espada corta, cuchillo, puñal; interior y combate cercano.
Efecto principal
NUL recorta el exceso antes de actuar; DA permite la entrada rápida; ES ejecuta un corte preciso. Favorece ataques de ventana mínima.
Coste y huella
coste en potencia pico; huella media (gesto contenido, resultado claro).
Activación y ventana
ventana muy corta; se apaga tras un único corte y exige reposición.
Matriz funcional
freno previo → entrada → corte. Si DA va primero, se vuelve más impulsiva y peligrosa (otra palabra).
Riesgos y fallos
contención excesiva: el corte se queda corto; entrar demasiado y perder salida.
Contramedidas
obligar a alargar el intercambio; presión múltiple; guardias cerradas que nieguen línea.
Variantes canónicas: versión de interior (máxima contención) vs versión de campo (algo más larga, más huella).
Ganchos de uso
escena: un corte mínimo en un pasillo que decide quién cae. Juego: ataque rápido con menor exposición, daño limitado.
Ver también
NULES, DAESNUL, ESNUL.
NULDAESTOR
Guerra y AsaltoNivel: IIIAsalto
Composición: NUL - DA - ES - TOR
Nombre y sentido
Control con ritmo orientado a guerra y asalto.
Soportes compatibles
espada robusta o arma de choque manejable; combate cercano.
Efecto principal
recorta el exceso del gesto; impone cadencia; abre el plano con filo; concentra el golpe.
Coste y huella
coste medio-alto, NUL no es gratis; huella alta.
Activación y ventana
ventana corta: impacto y cierre. Se apaga al recuperar guardia.
Matriz funcional
recorte -> ritmo -> filo -> golpe.
Riesgos y fallos
quedar vendido si el primer contacto falla; contención excesiva deja el gesto muerto.
Contramedidas
cobertura y ángulos; romper la línea; terreno; castigar la recuperación.
Variantes canónicas: versión más segura (menos ventana) vs versión de ruptura (más coste y huella).
Ganchos de uso
herramienta lista para integrar en escena o reglas de juego sin recalcular la palabra.
Ver también
variantes de 3 runas relacionadas por prefijo o sufijo.
NULDAESZA
Guerra y AsaltoNivel: IVAsalto
Composición: NUL - DA - ES - ZA
Nombre y sentido
Control con ritmo orientado a guerra y asalto.
Soportes compatibles
espada corta o media; hoja robusta.
Efecto principal
recorta el exceso del gesto; impone cadencia; abre el plano con filo; endurece el acto final.
Coste y huella
coste alto, NUL no es gratis; huella alta.
Activación y ventana
ventana corta: una secuencia. Se apaga al cortar el gesto y rehacer postura.
Matriz funcional
recorte -> ritmo -> filo -> dureza.
Riesgos y fallos
castigo articular por dureza; contención excesiva deja el gesto muerto.
Contramedidas
cobertura y ángulos; romper la línea; terreno; castigar la recuperación.
Variantes canónicas: versión más segura (menos ventana) vs versión de ruptura (más coste y huella).
Ganchos de uso
herramienta lista para integrar en escena o reglas de juego sin recalcular la palabra.
Ver también
variantes de 3 runas relacionadas por prefijo o sufijo.