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NULARTIRFUNI
Elementales y Arte Mayor Nivel: V. Nigromancia práctica.
NULARTIRFUNI
Composición: NUL–AR–TIR–FU–NI.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro. TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción; FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil; NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana corta (secuencia completa). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → aire/huracán (dotación restringida) → amarre/sujeción (control) → fuego/combustión (energía y destrucción) → nigromancia (frontera vida-muerte).
Riesgos y fallos
propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero; sin estándar, el aire se vuelve borde y deriva; el entorno manda: ráfagas y presión castigan al portador.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
NULARTIRNI
Elementales y Arte Mayor Nivel: IV. Nigromancia práctica.
NULARTIRNI
Composición: NUL–AR–TIR–NI.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro. TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción; NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana corta-media (un intercambio). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → aire/huracán (dotación restringida) → amarre/sujeción (control) → nigromancia (frontera vida-muerte).
Riesgos y fallos
sin estándar, el aire se vuelve borde y deriva; el entorno manda: ráfagas y presión castigan al portador; residuo de anulación: tensión del lugar y retorno torcido; contamina el lugar: frontera alterada.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; corte rápido accesible; palanca y ángulo.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
NULAUARFU
Elementales y Arte Mayor Nivel: IV. Cruce elemental con antimagia.
NULAUARFU
Composición: NUL–AU–AR–FU.
Nombre y sentido
“arte mayor”. Palabra compuesta para escenas de alto riesgo, con ventana breve y coste claro.
Soportes compatibles
Puertas, arcos, cerraduras, marcos y sellos de paso; también Marús (uso de magos).
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro; FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil.
Coste y huella
Muy alto; huella alta (movimiento visible en el entorno). Requiere registro de dotación.
Activación y ventana
Ventana corta-media (un intercambio). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → aire/huracán (dotación restringida) → fuego/combustión (energía y destrucción).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: acto de arte mayor. Juego: potente, con coste y ventana breve.
Ver también
NULAUFUNITIR
Elementales y Arte Mayor Nivel: V. Nigromancia práctica.
NULAUFUNITIR
Composición: NUL–AU–FU–NI–TIR.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil; NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte; TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana corta (secuencia completa). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → fuego/combustión (energía y destrucción) → nigromancia (frontera vida-muerte) → amarre/sujeción (control).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero.
Contramedidas
cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte; humedad y barro; forzar claridad del juramento; pruebas de señal.
Restricciones canónicas
NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
Ver también
NULAUFUNITIRAR
Elementales y Arte Mayor Nivel: VI (especial). Nigromancia práctica.
NULAUFUNITIRAR
Composición: NUL–AU–FU–NI–TIR–AR.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio; FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil. NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte; TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana mínima (acto único). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → fuego/combustión (energía y destrucción) → nigromancia (frontera vida-muerte) → amarre/sujeción (control) → aire/huracán (dotación restringida).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
Ver también
NULAUFUTIRARNI
Elementales y Arte Mayor Nivel: VI (especial). Nigromancia práctica.
NULAUFUTIRARNI
Composición: NUL–AU–FU–TIR–AR–NI.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio; FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil. TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro; NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana mínima (acto único). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → fuego/combustión (energía y destrucción) → amarre/sujeción (control) → aire/huracán (dotación restringida) → nigromancia (frontera vida-muerte).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
Ver también
NULAUNIAR
Elementales y Arte Mayor Nivel: IV. Nigromancia práctica.
NULAUNIAR
Composición: NUL–AU–NI–AR.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana corta-media (un intercambio). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → nigromancia (frontera vida-muerte) → aire/huracán (dotación restringida).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; sin estándar, el aire se vuelve borde y deriva; el entorno manda: ráfagas y presión castigan al portador.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; forzar claridad del juramento; pruebas de señal.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
NULAUNITIR
Elementales y Arte Mayor Nivel: IV. Nigromancia práctica.
NULAUNITIR
Composición: NUL–AU–NI–TIR.
Nombre y sentido
“muerte práctica”. Palabra peligrosa para operar con retorno; siempre con precio y destrucción del soporte.
Soportes compatibles
Marús (canon) y, por tradición, espada. El soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. NI abre práctica de muerte y retorno; marca y consume el soporte; TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción.
Coste y huella
Extremo; huella extrema (marca persistente). El soporte debe destruirse al final.
Activación y ventana
Ventana corta-media (un intercambio). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → nigromancia (frontera vida-muerte) → amarre/sujeción (control).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; residuo de anulación: tensión del lugar y retorno torcido; contamina el lugar: frontera alterada.
Contramedidas
forzar claridad del juramento; pruebas de señal; atajo físico alterno; corte rápido accesible; palanca y ángulo.
Restricciones canónicas
NI: el soporte queda marcado y debe destruirse tras el uso. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: escena única de nigromancia con precio real. Juego: efecto fuerte, destruye recurso y genera consecuencias.
Ver también
NULAUTIR
Elementales y Arte Mayor Nivel: III. Cruce elemental con antimagia.
NULAUTIR
Composición: NUL–AU–TIR.
Nombre y sentido
“arte mayor”. Palabra compuesta para escenas de alto riesgo, con ventana breve y coste claro.
Soportes compatibles
Puertas, marcos y cerraduras con cierre físico reforzado; sellos de paso; cofres.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción.
Coste y huella
Alto; huella media (huella funcional del paso). Evita juramentos ambiguos.
Activación y ventana
Ventana corta (instante/acción). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → amarre/sujeción (control).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; residuo de anulación: tensión del lugar y retorno torcido; confundir sujeción con “seguridad absoluta”.
Contramedidas
forzar claridad del juramento; pruebas de señal; atajo físico alterno; corte rápido accesible; palanca y ángulo.
Restricciones canónicas
NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: acto de arte mayor. Juego: potente, con coste y ventana breve.
Ver también
NULAUTIRARFU
Elementales y Arte Mayor Nivel: V. Cruce elemental con antimagia.
NULAUTIRARFU
Composición: NUL–AU–TIR–AR–FU.
Nombre y sentido
“arte mayor”. Palabra compuesta para escenas de alto riesgo, con ventana breve y coste claro.
Soportes compatibles
Puertas, marcos y cerraduras con cierre físico reforzado; sellos de paso; cofres.
Efecto principal
NUL recorta/anula efectos; altera coherencia de combinaciones; AU define condición de paso; convierte acceso en criterio. TIR fija vínculo y cierre estable; ordena la sujeción; AR desata presión de aire y movimiento; exige estándar y registro; FU facilita ignición y estabiliza combustión; aumenta calor útil.
Coste y huella
Muy alto; huella alta (movimiento visible en el entorno). Requiere registro de dotación.
Activación y ventana
Ventana corta (secuencia completa). Se apaga al rehacer postura/respiración.
Matriz funcional
anulación/matriz (borde técnico) → umbral/acceso (regla de paso) → amarre/sujeción (control) → aire/huracán (dotación restringida) → fuego/combustión (energía y destrucción).
Riesgos y fallos
regla ambigua: la interpretación abre resquicios; rigidez excesiva: acceso frágil en emergencias; propagación no prevista: arde donde no debía; trazo incompleto: combustión irregular y humo traicionero.
Contramedidas
abrigo y anclajes; romper línea de viento; cobertura pesada; cortar oxígeno; tapa/arena/agua según soporte.
Restricciones canónicas
AR: solo *Dárohir* puede dotarla. NUL: no es comodín; cobra estabilidad y deja huella.
Ganchos de uso
Rol: acto de arte mayor. Juego: potente, con coste y ventana breve.
Ver también
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