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Mapa del reino

Reino de Di-Rin

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Al sur del Bosque de Elmoth hay una parte del territorio del reino de Íshtar que jamás ha podido ser conquistada por ningún rey, el Valle del Nur. En lo más profundo y a los pies de los Montes Riazen se encuentra Griloín, la ciudad del reino de los Di-rin. Aquí habitan una raza de pequeños hombres pero muy fornidos. No les gusta viajar ni que nadie pise sus tierras, por ese motivo es difícil ver un Di-rin del valle fuera de su hogar. Aunque están dentro del reino de Íshtar, son una comunidad independiente que no pertenece a los dominios de los Caballeros del Este.

Griloin¸ Sangrim y Toruín son las tres ciudades principales del reino de los Di-rin. La primera que además es la capital es la más grande de todas. Se yergue  imponente sobre las rocas de la montaña. Una pequeña muralla protege las primeras casas que sobre la ladera hace de ante sala a la entrada de la ciudad. Ancladas sobre las rectas paredes de la montaña, una infinidad de balcones asoman de diferentes tamaños y esculpida la roca a golpe de martillo, se pueden atisbar  esculturas de viejas batallas y rituales antiguos entre los balcones.

Las otras dos ciudades son asentamientos grandes que los Di-rin establecieron para proteger el valle de intrusos.

Atravesando el portón de entrada, un largo paseo con doce grandes arcos de piedra debidamente tallados con adornos sobre las columnas que los soportaban te dirigen hacia la misma montaña, donde otro portón aún más grande da acceso al interior donde se encuentra la sala del rey.

Comparten el Bosque de Wingdiel con Gorfun, ya que esta ciudad de marineros tala sus árboles para crear barcos y botes para la pesca. Pero los Di-rin pueden pasar desapercibidos si ellos lo desean, así que es extraño que haya encuentros entre las dos ciudades.

Sus árboles tienen una madera especial que flota mejor en el agua, y además cuando le quitas la corteza, tiene un aceite que hace que se adhieran las maderas entre sí con mucha fuerza. Esta madera se llama Cálantir.

Con una tierra salvaje y en plena expansión en el éxodo de las razas, el pueblo de los Di-rin tomó la determinación de aislarse de hombres y bestias y crear su propio pequeño y particular reinado para protegerse de las invasiones. En el año 442 los Di-rin eligieron a Groenebar como su rey y ante la necesidad de controlar todo el valle, éste a su vez creó a los Jinetes del Valle.

Los Jinetes del Valle están comandados por un Señor de los Jinetes del Valle, hay tres, uno por ciudad, elegidos en primera instancia por el rey I Groenebar. Los tres primeros que existieron y comenzaron con las costumbres y las normas de estos caballeros fueron Garin de Gríloin, Sakgrim de la ciudad de Sangrim y Naradrín de Tourín.

Sus tres sucesores y actuales Señores de los Jinetes del Valle son Mirin de Gríloin, Rukgrim de Sangrim y Valadrín de Tourín.

Aunque hubo un tiempo en que Tirin, segundo hijo de Garin le arrebató el título de Señor de los Jinetes a su hermano Mirin, que unos años más tarde lo volvió a recuperar.

La raza de los Di-rin son rudos y no más altos de 1,50 metros son muy corpulentos. Obstinados y cabezotas pero con un sentido de la lealtad muy pronunciado. Los Di-rianos pueden vivir más de mil años, aunque a partir de esta edad ya se les considera Di-rianos Ancianos. Son parientes antiguos de los Sula del Bosque de Shiriel.

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