Clima
muy parecido al de Elégoran, con la
diferencia que al norte hay grandes bancos de niebla en el Bosque de Kithduel y en las Tierras
Brunas. Bosque tenebroso y húmedo, que linda con Dunas Claras y las Montañas
de Áturin. Terreno semi montañoso con jara en la parte central y al sur las
Arenas Movedizas de Atusán. Linda al
Norte con Las Tierras Altas, al Oeste
con Elégoran y Tulán, al SurOeste con Sónkar
y al Sur con Shandall.
Destacar
que para llegar a Riomwen hay que
cruzar la Arenas Movedizas de Atusán,
lo cual hace bastante difícil llegar si no conoces el terreno. Estas arenas
albergan en sus ciénagas a muchos viajeros y a guerreros muertos de antiguas
batallas. También son conocidas como las Tumbas
Malditas porque a ellas es donde llevan a los que mueren de manera
deshonrosa como ladrones o asesinos. En algunas ocasiones se utiliza como pena
de muerte dejando a su suerte en su interior a los condenados.
EL
Bosque de Kithdiel es tenebroso,
suele estar cubierto por una niebla baja que dificulta la visibilidad en su
interior. Está en la frontera de la gran barrera mágica que mantiene aisladas a
las bestias bajo las Dunas Claras. Básicamente su fauna se
compone de pequeños roedores y aves rapaces como búhos y mochuelos que le dan
un sonido peculiar a las noches cerradas sin luna.
Al
este se alza su vecina, las Montañas de
Venn que se extienden desde el norte en las Tierras Brunas al sur hasta llegar al Páramo de Társepam. Son montañas altas y muy frías. Viajando al sur
de las montañas nos encontramos con La
Casa de la Montaña, un viejo emplazamiento de vigilancia que hoy día está
abandonado y lo usan los guerreros para descansar cuando hacen largas marchas,
la mayoría de las veces de entrenamiento para los nuevos caballeros.
En
la ladera Este de las mismas si sitúa la ciudad de Ríadan. Una de las más grandes del reino y de toda Sarión pues requiere de muchos guerreros
para vigilar la barrera mágica que mantiene a las bestias aisladas. Para muchas personas de todo el mundo el desconocido y Las Tierras Altas son una leyenda exagerada que nunca ocurrió y que
por supuesto no existe tal lugar, pero un poco por el deber heredado de los
mayores y también por el miedo inculcado desde niños a los que nacen en esta
ciudad les hace estar en guardia permanente y nadie se atreve a viajar al norte
más allá de las Tierra Brunas.
Cruzando
el reino por el Este debes pasar sin remisión por la esplendorosa Nérbor, la Ciudad Vallada. Se asienta entre las Montañas de Gahlak y la Cordillera
Andina de Tusk siendo paso obligado. La rodean tres grandes murallas en
forma de anillo, y un gran pasillo de puertas cruza de norte a sur dividiéndola
en dos partes que se unen por majestuosos puentes.
Hay
seis puertas, tres en los anillos del norte y las otras tres en los anillos del
sur. Justo a la mitad del pasillo es la parte central de la ciudad y sus muros
es abre a modo de plaza. Se llama la Plaza
de la Bienvenida y es donde se reciben a los viajeros importantes que
visita la ciudad, desde aquí se accede a la misma por cuatro portones, dos a la
parte este llamada Nerboreste y dos a
la otra llamada Nerboroeste.
En
Neroroeste se sitúa el Castillo de Rilmoth, una gran fortaleza
imponente, centro de poder de todo el Este del reino de Tarsis. En la parte sur
habitan los Nérbores, los caballeros
de la ciudad. Frente al castillo hay un gran patio de armas donde entrenan
estos guerreros y también hace las veces de recibidor y de lugar de festejos en
las grandes fiestas de la ciudad.
En
la parte Nerboreste vive el pueblo,
un submundo de pequeñas casas que cada año surte al castillo de nuevos
soldados. Este ritual es necesario para mantener las defensas fuertes y
numerosas.
Más
al sur, después del Bosque Oscuro y
junto la Cordillera Alpina del Tuks
podemos encontrarnos con Minas Tar. Ciudad
minera que trabaja incansablemente para surtir al reino de materia prima para
construir principalmente armaduras y armas. Los Elefantes Colmillo juegan una labor importante trasportando este
material por todo Tarsis.
Para
entrar al reino por el Oeste, el mejor acceso es por el Paso de Tarsis que antaño se llamara Estrecho de Ang Mart. Un estrecho desfiladero que cruza las Montañas de Áturin. Al llegar a la Estepa de Valmak la primera ciudad que
avistamos es Báraril, que hoy día
está protegida por los Torreones de Meril.
Siete torreones rodean la ciudad de montaña a montaña.
Torreón
de Liara
Torreón
de Kashá
Torreón
de Carae
Torreón
de Rielkhan
Torreón
de Tordol
Torreón
de Thornnas
Torreón
de Raior
Cada
torreón puede albergar en una batalla entre 8 y 14 guerreros expertos en el
arco que pueden hacer mucho daño al enemigo. En el centro, el Torreón de Rielkhan, es el más alto y
más grande, que tiene una catapulta que lanza piedras grandes bañadas en fuego.
Pero
en el mandato del rey Zuán, ordenó al
arquitecto de la época Galrrién el
Rompepiedras diseñar un acueducto de piedra que comunicada Rionwen con Minas Tar. Y en el año 1632 comenzó la macro construcción que
duraría diez años. La mano de obra principal las aportaron las ciudades de Nérbor y Baradiel que por entonces eran pueblos esclavos.
El
principal cometido del Acueducto de
Galrrién es transportar por el arroyo grandes cantidades de minerales y
suministrar de agua a la misma en épocas de sequía.
El
reino contó desde los comienzos de la conquista con la ayuda de los Taranos, elefantes de grandes y largos
colmillos, de ahí su apodo popular Elefantes
Colmillo, utilizados para la guerra y el transporte.
Su
principal valedor de estos elefantes es su rey llamado Nurondhur que domina la manada. El buen trato con este elefante es
decisivo para que los demás de su especie no se revelen contra los hombres.
Pero
demos un repaso a la historia de la conquista de este fascinante reino. El
noreste de La Tierra de Sarión era el
menos poblado, hasta que llegaron del sur los Cruzados Negros y todas las personas que protegían (mujeres, niños,
ancianos, etc), exiliados al perder la Batalla
Negra de la Ciénaga.
Cruzando
el Estrecho de Ang Mart, se
adentraron en el oriente y comenzaron la conquista del reino de Tarsis. Viajando por la Estepa de Valmak, la primera ciudad
conquistada fue Báraril, donde el
primer rey Meggy cedió las tierras a
su mano derecha al Machacador, como
se le conocía por su dureza en la batalla. El machacador atendía al nombre de Zako.
Viajando
al sur por la Ruta de Élendiel, el
rey Meggy se estableció en Rionwen, donde la nombró como la capital
de sus conquistas. Era el año 1596.
El
reinado de Meggy siguió creciendo.
Más al norte, sitiaron la ciudad de Báradiel.
Al este, cruzando el Bosque Oscuro,
encontraron en las montañas de la Cordillera
Alpina del Tuks la forma de construir una mina para sacar minerales para
sus herramientas, y en el segundo reinado, el rey Zuán, hijo de Meggy,
estableció la mina como una ciudad llamada Minas
Tar. El nuevo rey Zúan nació en
el año 1608 y reino entre los años 1628 y 1673.
Minas Tar
fue un emplazamiento muy importante en el desarrollo de Tarsis. Se hacían grandes marchas para transportar piedra y
minerales a Rionwen. Pero en el
segundo reinado, el rey Zuán ordenó
construir un acueducto para transportar todo el material.
Con
el acueducto terminado, la entrada del tercer reino y la llegada del nuevo rey Braka, Nérbor y Baradiel dejaron
de ser ciudades esclavas y se unieron a Rionwen
aportando guerreros al reino. El rey con la abolición de la esclavitud Brakra construyó en la ciudad de Nérbor los anillos exteriores y dentro
el Castillo de Rilmoth para proteger
el Este.
En
el norte, la ciudad de Riadan
permaneció independiente hasta el encierro de las bestias en Las Tierras Altas, posteriormente se adhirió
al reino de Tarsis.
Anthak
siguió continuó el reinado, hijo de Brakra,
tomó el trono en el año 1713 a la edad de 26 años hasta el año 1752.
En
el año 1728 nació el hijo de Anthak,
el príncipe Tarsitán que tomaría el
reino en 1752 y en los 73 años que duró, Tarsis
alcanzó su máximo esplendor.
Azariel
nació en 1770, hijo de Tarsitán tomó
su relevo en el año 1794.
En
cada ciudad y aldea del reino, se celebra la Fiesta de la Bienvenida el primer día de Edys en la entrada de la primavera. Cada lugar tiene diferente
duración, pero lo normal es que duren de 4 a 5 días con festejos de todo tipo
donde nunca falta la comida, la bebida ni la música con los bailes típicos de
cada ciudad. Esta fiesta es en honor a la llegada de los Cruzados Negros cuando las tierras fueron conquistadas. Entre otros
juegos, se hacen representaciones de la Batalla
Negra de la Ciénaga a modo de obras de teatro y de luchas con música.