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Mapa del reino

Reino de Tarsis

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Clima muy parecido al de Elégoran, con la diferencia que al norte hay grandes bancos de niebla en el Bosque de Kithduel y en las Tierras Brunas. Bosque tenebroso y húmedo, que linda con Dunas Claras y las Montañas de Áturin. Terreno semi montañoso con jara en la parte central y al sur las Arenas Movedizas de Atusán. Linda al Norte con Las Tierras Altas, al Oeste con Elégoran y Tulán, al SurOeste con Sónkar y al Sur con Shandall.

Destacar que para llegar a Riomwen hay que cruzar la Arenas Movedizas de Atusán, lo cual hace bastante difícil llegar si no conoces el terreno. Estas arenas albergan en sus ciénagas a muchos viajeros y a guerreros muertos de antiguas batallas. También son conocidas como las Tumbas Malditas porque a ellas es donde llevan a los que mueren de manera deshonrosa como ladrones o asesinos. En algunas ocasiones se utiliza como pena de muerte dejando a su suerte en su interior a los condenados.

EL Bosque de Kithdiel es tenebroso, suele estar cubierto por una niebla baja que dificulta la visibilidad en su interior. Está en la frontera de la gran barrera mágica que mantiene aisladas a las bestias bajo las Dunas Claras. Básicamente su fauna se compone de pequeños roedores y aves rapaces como búhos y mochuelos que le dan un sonido peculiar a las noches cerradas sin luna.

Al este se alza su vecina, las Montañas de Venn que se extienden desde el norte en las Tierras Brunas al sur hasta llegar al Páramo de Társepam. Son montañas altas y muy frías. Viajando al sur de las montañas nos encontramos con La Casa de la Montaña, un viejo emplazamiento de vigilancia que hoy día está abandonado y lo usan los guerreros para descansar cuando hacen largas marchas, la mayoría de las veces de entrenamiento para los nuevos caballeros.

En la ladera Este de las mismas si sitúa la ciudad de Ríadan. Una de las más grandes del reino y de toda Sarión pues requiere de muchos guerreros para vigilar la barrera mágica que mantiene a las bestias aisladas. Para muchas personas de todo el mundo el desconocido y Las Tierras Altas son una leyenda exagerada que nunca ocurrió y que por supuesto no existe tal lugar, pero un poco por el deber heredado de los mayores y también por el miedo inculcado desde niños a los que nacen en esta ciudad les hace estar en guardia permanente y nadie se atreve a viajar al norte más allá de las Tierra Brunas.

Cruzando el reino por el Este debes pasar sin remisión por la esplendorosa Nérbor, la Ciudad Vallada. Se asienta entre las Montañas de Gahlak y la Cordillera Andina de Tusk siendo paso obligado. La rodean tres grandes murallas en forma de anillo, y un gran pasillo de puertas cruza de norte a sur dividiéndola en dos partes que se unen por majestuosos puentes.

Hay seis puertas, tres en los anillos del norte y las otras tres en los anillos del sur. Justo a la mitad del pasillo es la parte central de la ciudad y sus muros es abre a modo de plaza. Se llama la Plaza de la Bienvenida y es donde se reciben a los viajeros importantes que visita la ciudad, desde aquí se accede a la misma por cuatro portones, dos a la parte este llamada Nerboreste y dos a la otra llamada Nerboroeste.

En Neroroeste se sitúa el Castillo de Rilmoth, una gran fortaleza imponente, centro de poder de todo el Este del reino de Tarsis. En la parte sur habitan los Nérbores, los caballeros de la ciudad. Frente al castillo hay un gran patio de armas donde entrenan estos guerreros y también hace las veces de recibidor y de lugar de festejos en las grandes fiestas de la ciudad.

En la parte Nerboreste vive el pueblo, un submundo de pequeñas casas que cada año surte al castillo de nuevos soldados. Este ritual es necesario para mantener las defensas fuertes y numerosas.

Más al sur, después del Bosque Oscuro y junto la Cordillera Alpina del Tuks podemos encontrarnos con Minas Tar. Ciudad minera que trabaja incansablemente para surtir al reino de materia prima para construir principalmente armaduras y armas. Los Elefantes Colmillo juegan una labor importante trasportando este material por todo Tarsis.

Para entrar al reino por el Oeste, el mejor acceso es por el Paso de Tarsis que antaño se llamara Estrecho de Ang Mart. Un estrecho desfiladero que cruza las Montañas de Áturin. Al llegar a la Estepa de Valmak la primera ciudad que avistamos es Báraril, que hoy día está protegida por los Torreones de Meril. Siete torreones rodean la ciudad de montaña a montaña.

Torreón de Liara

Torreón de Kashá

Torreón de Carae

Torreón de Rielkhan

Torreón de Tordol

Torreón de Thornnas

Torreón de Raior

Cada torreón puede albergar en una batalla entre 8 y 14 guerreros expertos en el arco que pueden hacer mucho daño al enemigo. En el centro, el Torreón de Rielkhan, es el más alto y más grande, que tiene una catapulta que lanza piedras grandes bañadas en fuego.

Pero en el mandato del rey Zuán, ordenó al arquitecto de la época Galrrién el Rompepiedras diseñar un acueducto de piedra que comunicada Rionwen con Minas Tar. Y en el año 1632 comenzó la macro construcción que duraría diez años. La mano de obra principal las aportaron las ciudades de Nérbor y Baradiel que por entonces eran pueblos esclavos.

El principal cometido del Acueducto de Galrrién es transportar por el arroyo grandes cantidades de minerales y suministrar de agua a la misma en épocas de sequía.

El reino contó desde los comienzos de la conquista con la ayuda de los Taranos, elefantes de grandes y largos colmillos, de ahí su apodo popular Elefantes Colmillo, utilizados para la guerra y el transporte.

Su principal valedor de estos elefantes es su rey llamado Nurondhur que domina la manada. El buen trato con este elefante es decisivo para que los demás de su especie no se revelen contra los hombres.

Pero demos un repaso a la historia de la conquista de este fascinante reino. El noreste de La Tierra de Sarión era el menos poblado, hasta que llegaron del sur los Cruzados Negros y todas las personas que protegían (mujeres, niños, ancianos, etc), exiliados al perder la Batalla Negra de la Ciénaga.

Cruzando el Estrecho de Ang Mart, se adentraron en el oriente y comenzaron la conquista del reino de Tarsis. Viajando por la Estepa de Valmak, la primera ciudad conquistada fue Báraril, donde el primer rey Meggy cedió las tierras a su mano derecha al Machacador, como se le conocía por su dureza en la batalla. El machacador atendía al nombre de Zako.

Viajando al sur por la Ruta de Élendiel, el rey Meggy se estableció en Rionwen, donde la nombró como la capital de sus conquistas. Era el año 1596.

El reinado de Meggy siguió creciendo. Más al norte, sitiaron la ciudad de Báradiel. Al este, cruzando el Bosque Oscuro, encontraron en las montañas de la Cordillera Alpina del Tuks la forma de construir una mina para sacar minerales para sus herramientas, y en el segundo reinado, el rey Zuán, hijo de Meggy, estableció la mina como una ciudad llamada Minas Tar. El nuevo rey Zúan nació en el año 1608 y reino entre los años 1628 y 1673.

Minas Tar fue un emplazamiento muy importante en el desarrollo de Tarsis. Se hacían grandes marchas para transportar piedra y minerales a Rionwen. Pero en el segundo reinado, el rey Zuán ordenó construir un acueducto para transportar todo el material.

Con el acueducto terminado, la entrada del tercer reino y la llegada del nuevo rey Braka, Nérbor y Baradiel dejaron de ser ciudades esclavas y se unieron a Rionwen aportando guerreros al reino. El rey con la abolición de la esclavitud Brakra construyó en la ciudad de Nérbor los anillos exteriores y dentro el Castillo de Rilmoth para proteger el Este.

En el norte, la ciudad de Riadan permaneció independiente hasta el encierro de las bestias en Las Tierras Altas, posteriormente se adhirió al reino de Tarsis.

Anthak siguió continuó el reinado, hijo de Brakra, tomó el trono en el año 1713 a la edad de 26 años hasta el año 1752.

En el año 1728 nació el hijo de Anthak, el príncipe Tarsitán que tomaría el reino en 1752 y en los 73 años que duró, Tarsis alcanzó su máximo esplendor.

Azariel nació en 1770, hijo de Tarsitán tomó su relevo en el año 1794.

En cada ciudad y aldea del reino, se celebra la Fiesta de la Bienvenida el primer día de Edys en la entrada de la primavera. Cada lugar tiene diferente duración, pero lo normal es que duren de 4 a 5 días con festejos de todo tipo donde nunca falta la comida, la bebida ni la música con los bailes típicos de cada ciudad. Esta fiesta es en honor a la llegada de los Cruzados Negros cuando las tierras fueron conquistadas. Entre otros juegos, se hacen representaciones de la Batalla Negra de la Ciénaga a modo de obras de teatro y de luchas con música.

Contenido asociado


Concepto
concepto

Carae

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
Es el nombre popular con el que se conoce a la ciudad de Nérbor del reino de Tarsis.
Es el nombre popular de los Elefantes Taranos.
concepto

Kashá

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
concepto

Liara

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
concepto

Nerboreste

Es el lado Este de la ciudad de Nérbor del reino de Tarsis. Ver referencia en Nérbor.
concepto

Nerboroeste

Es el lado Oeste de la ciudad de Nérbor del reino de Tarsis. Ver referencia en Nérbor.
concepto

Riaor

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
concepto

Rielkhan

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
Apodo con el que era conocido el arquitecto Galrrién, constructor del Acueducto de Garrién en el mandato del rey Zuán del reino de Tarsis. Vivió 96 años, nació en 1586 y murió en 1682.
concepto

Thornnas

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
concepto

Tordol

(Ciudad de Bararil del reino de Tarsis).
Es una de los siete Torreones de Meril.
Es el nombre que reciben las Arenas Movedizas de Atusán porque a ellas es donde llevan a los que mueren de manera deshonrosa como ladrones o asesinos. En algunas ocasiones se utiliza como pena de muerte dejando a su suerte en su interior a los condenados.

Lugar
lugar

Acueducto de Galrrién

Reino de Tarsis
El rey Zuán de Tarsis ordenó al arquitecto de la época Galrrién el Rompepiedras diseñar un acueducto de piedra que comunicada Rionwen con Minas Tar. Y en el año 1632 comenzó la macro construcción que duraría diez años. La mano de obra principal las aportaron las ciudades de Nérbor y Baradiel que por entonces eran pueblos esclavos.
lugar

Alcazaba de Kithelen

Reino de Tarsis
Es la gran fortaleza que rodea la ciudad de Riomwen del reino de Tarsis. Varios kilómetros de una muralla de piedra de casi 20 metros de altura con pequeñas almenas apostadas cada 50 metros. Para cubrir toda la parte baja, los muros tienen unos pequeños respiraderos por donde los arqueros disparan flechas a los enemigos que intentan escalar la muralla.
lugar

Arenas Movedizas de Atusán

Reino de Tarsis
Inestables e impredecibles. Son la última barrera para acceder a Rionwen. Arenas movedizas con una profundidad de 20 metros. Sólo hay un paso que muy pocos conocen para cruzarlas y evitar rodearlas. Este rodeo supone 4 días más de viaje. Aunque también puede tomarse la Ruta de Elendiel. Un peligroso tramo en las Montañas de Áturin.
lugar

Baradiel

Reino de Tarsis
Se sitúa al suroeste del Bosque Oscuro y se encarga de vigilar el paso por el Puente de Iriel.
lugar

Báraril

Reino de Tarsis
Se sitúa al oeste del reino a los pies de las Montañas de Áturin. Desde que el rey Meggy cedió las tierras al caballero Zako, Bararil es la guardiana a la entrada del reino por la Estepa de Valmak.
lugar

Bosque de Kithdiel

Reino de Tarsis
Se haya al norte, en los límites del reino, bajo las Dunas Claras. Uno de los bosques más grandes de La Tierra de Sarión.
lugar

Bosque Oscuro

Reino de Tarsis
Se sitúa entre Baradiel, Nérbor y Minas Tar. un bosque muy frondoso y cerrado. En su interior hay muy poca luz, parece siempre de noche.
lugar

Castillo de Árdor

Reino de Tarsis
Gran castillo situado en la ciudad de Ríadan. Fue construido por el rey III Brakra con el propósito de vigilar la Barrera Mágica de Las Tierras Altas. Se empezó a construir en el año 1711, con la derrota de Trango en la Gran Guerra de las Bestias y se terminó en el año 1713.
lugar

Castillo de Rilmoth

Reino de Tarsis
Este castillo se sitúa en la ciudad de Nérbor. Está situado dentro del perímetro de sus tres vallas amuralladas que rodean la ciudad desde las Montañas de Gahlak a la Cordillera Alpina de Tusk. Tiene un gran patio de armas donde los Caballeros Nérbores se entrenan para la guerra. Dentro del castillo vive el regente Hankin.
lugar

Cordillera Alpina de Tusk

Reino de Tarsis
Se encuentran al este de Tarsis en el límite de La Tierra de Sarión, Recorren todo el reino de norte a sur.
lugar

Cueva del Olvido

Reino de Tarsis
Cuevas muy profundas que llegan a lo más profundo del subsuelo de Sarión. En sus oscuras cavernas habitan males ancestros. Quién mora en sus grutas, comienzan a olvidar todo poco a poco y con el paso del tiempo, no saben quién son, que hacen ni como se sale de ahí, hasta que perecen de inanición. No conviene estar dentro más de dos o tres días. Dentro habita la tribu de las Malasinas. Bellas ninfas que te harán olvidarte de ti mismo.
lugar

Desfiladero de la Muerte

Reino de Tarsis
Se encuentra al sur del reino, separando Tarsis de lo que hoy es el reino de Shandall. Un desfiladero sin salida que utilizara antaño el reino de Tarsis en las guerras. Una trampa mortal donde encerraban a sus enemigos y los emboscaban en una lucha sin cuartel.
lugar

Elefantes Taranos

Reino de Tarsis
Elefantes de grandes y largos colmillos del reino de Tarsis. Utilizados para la guerra y el transporte de grandes piedras sobre todo en la construcción del Acueducto de Galrrién.
lugar

Estepa de Valmak

Reino de Tarsis
Se sitúa al oeste del centro del reino, y es la tierra que da entrada al reino de Tarsis. Es una llanura árida de clima subtropical. Veranos de mucho calor e inviernos fríos. En la primavera su tierra suele descongelarse.
lugar

Estrecho de Ang Mart

Reino de Tarsis
En la Primera Era daba acceso a las Tierras de Oriente. Después de la conquista del rey Meggy, cambió su nombre a Paso de Tarsis.
lugar

Hórreo de Maralor

Reino de Tarsis
Ríadan es una de las ciudades más extensas y pobladas de La Tierra de Sarión. En caso de guerra y ser sitiada tendría grandes problemas para sobrevivir largo tiempo, por eso el rey IV Anthak del reino de Tarsis construyó el Hórreo de Maralor, para almacenar comida y conservarlos de la humedad y mantenerlos en buen estado. Es un hórreo de dimensiones extraordinarias. La ciudad puede alimentarse más de un año sin problemas.
lugar

La Casa de la Montaña

Reino de Tarsis
Una casa construida en lo más alto de las Montañas de Venn, al norte del reino donde vive un mago muy poco conocido, que casi nadie ha visto nunca. El mago se llama --
lugar

Macizo del Thálar

Reino de Tarsis
Situado al noreste del reino y al sur de Riadan. Terreno rocoso demarcado por fallas y fisuras que producen a menudo pequeños terremotos.
lugar

Meseta Noreste

Reino de Tarsis
Si haya al oeste, más allá de las Montañas de Áturin. Tierras controladas por Riondral cuando viajas al reino de Tarsis.
lugar

Minas Tar

Reino de Tarsis
Ciudad minera situada al este del reino, en la Cordillera Alpina de Tusk. No fue una ciudad natural creada en los tiempos salvajes, fue creada por el segundo rey de la Primera Era Zuan.
lugar

Montañas de Venn

Reino de Tarsis
Separan el Bosque de Kithdiel con Ríadan, al norte. Son la antesala de las Dunas Claras, límite donde está la barrera mágica donde están las Bestias en Las Tierras Altas.
lugar

Nallran

Reino de Tarsis
Ciudad bajo tierra cuyo único acceso es por la Cueva del Olvido. Muy pocas personas salen y entran de la ciudad, porque cruzar la Cueva del Olvido es muy peligroso por las Malasinas, las bellas ninfas que pueden hacerte olvidar todo incluso tu nombre.
lugar

Nérbor

Reino de Tarsis
Se sitúa justo entre las Montañas de Gahlak y la Cordillera Alpina de Tusk. También conocida como la Ciudad Vallada por sus muros son un paso obligado para viajar por el Este del reino.
lugar

Panoplia de Nalldor

Reino de Tarsis
Es un arsenal secreto que guarda centenares de armas como hachas, arcos, lanzas y armaduras para una futura gran batalla. Para ocultar su existencia se encuentra en un lugar inesperado, la ciudad minera de Minas Tar. Son muy pocos los que saben de su existencia y mucho menos su paradero, por lo que para no levantar sospechas apenas tiene vigilancia. Lo mandó construir el príncipe Arka hijo del rey VI Azariel. Ni siquiera el rey sabe que existe este arsenal.
lugar

Paso de Tarsis

Reino de Tarsis
Parten por la mitad las Montañas de Áturin, para dar acceso al reino de Tarsis por el oeste hacia la Estepa de Valmak. Antaño en la Primera Era se llamaba el Estrecho de Ang Mart.
lugar

Puente de Hérebri

Reino de Tarsis
Da paso de Valle Luna al Desfiladero de la Muerte
lugar

Puente de Iriel

Reino de Tarsis
Puente que cruza el río Shadón en su nacimiento bajo las Montañas de Gáhlak. Es un puente muy largo y viejo colgado de unas lianas, bastante peligroso de cruzar en la actualidad.
lugar

Ríadan

Reino de Tarsis
Es la ciudad más norteña del reino de Tarsis. Durante la Primera Era, permaneció independiente en su estado salvaje, debido a la dificultad de viajar por el Macizo del Thálar y al gran tamaño de ésta, que disponía de más guerreros que cualquier ejército de la época. Pero en el cambio de Era, pasó de ser una ciudad salvaje a ser la ciudad guardiana de las bestias, y se agregó al reino de Tarsis.
lugar

Riomwen

Reino de Tarsis
Capital de Tarsis donde vive el rey.
lugar

Riondral

Reino de Tarsis
Situado al oeste del reino, al otro lado de las Montañas de Áturin. Ciudad creada por el rey Zuan, en la Primera Era, para controlar a los viajeros del sur antes de llegar a lo que entonces se llamaba el Estrecho de Ang Mart y la parte de las montañas al oeste de Bararil.
lugar

Ruta de Élendiel

Reino de Tarsis
Ruta peligrosa para viajar al sur hacia Rionwem, por ser estrecha y tener tantas montañas a sus alrededores. Es una ruta lenta de cruzar.
lugar

Selva de Agaladh

Reino de Tarsis
Selva muy frondosa que se sitúa al sureste del reino y se fusiona con la Cordillera Alpina de Tusk y las Montañas de Áturin. Acompaña en la lejanía el recorrido del Acueducto de Galrrién.
lugar

Taberna - El Ventorro

Reino de Tarsis
La taberna más conocida de Riomwen donde se pueden encontrar todo tipo de personas para contratarlas. Caballeros, guerreros, herreros, constructores, etc.
lugar

Taberna - La Casona de Ladriel

Reino de Tarsis.
Una de las tabernas más conocidas de todo el reino. Aquí puedes beber, comer, jugar apostando y pernoctar. También tienen servicio de prostitutas.
lugar

Tierras Brunas

Reino de Tarsis
Se localizan al noreste de Tarsis, más allá de Ríadan, y junto a las Dunas Claras, son la frontera donde se encuentra la barrera mágica que encierra a las bestias en Las Tierras Altas.
lugar

Torreones de Meril

Reino de Tarsis
Magníficos torreones construidos en Bararil para proteger la ciudad por la Estepa de Valmak. Siete torreones rodean la ciudad de montaña a montaña: Torreón de Liara, Torreón de Kashá, Torreón de Carae, Torreón de Rielkhan, Torreón de Tordol, Torreón de Thornnas y Torreón de Raior. Cada torreón puede albergar en una batalla entre 8 y 14 guerreros expertos en el arco que pueden hacer mucho daño al enemigo. En el centro, el Torreón de Rielkhan, es el más alto y más grande, que tiene una catapulta que lanza piedras grandes bañadas en fuego.
lugar

Tulión

Reino de Tarsis
Se encuentra al sur de Tarsis y al norte de las Montañas Rocosas, en la frontera con Shandall.
lugar

Valle de Turién

Reino de Tarsis
Se sitúa al oeste de Tulión y sirve de terreno de cultivo para alimentar la ciudad.
lugar

Valle Luna

Reino de Tarsis
Este valle se haya al sur y es la antesala para entrar en el Desfiladero de la Muerte.

Personaje
personaje

Anthak

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
82 años (1692-1774). Reinó desde el año 1723 hasta el 1762. Rey IV Anthak del rey de Tarsis y primer hijo del rey III Brakran.
personaje

Arala

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
77 años. Nació en el año 1740 y murió en el 1817. Esposa del rey V Tarsitán del reino de Tarsis.
personaje

Arka Azariel

(Oriundo de Riomwen). Príncipe de Tarsis
Nació en el año 1805. Primer hijo del rey VI Azariel del reino de Tarsis. A pesar de su juventud es un guerreo hábil preparado para subir al trono en cualquier momento.
personaje

Azariel

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
Nació en el año 1775 y comenzó a reinar en el 1804. Rey VI Azariel del reino de Tarsis y primer hijo del rey V Tarsitán.
personaje

Brakra

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
78 años (1648-1726). Reinó desde el año 1683 hasta el 1723. Rey III Brakran del reino de Tarsis y primer hijo del rey II Zuán.
personaje

Dradrak

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
81 años. Nació en el año 1653 y murió en el 1734. Segundo hijo del rey II Zuán del reino de Tarsis.
personaje

Galrrién

(Oriundo de Riomwen). Constructor del reino de Tarsis
96 años. Nació en el año 1591 y murió en el 1687. Es conocido también como Galrrién el Rompepiedras, por su corpulencia y fuerza. Fue el constructor del Acueducto de Galrrién para el rey Zuan.
personaje

Gorala

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
76 años. Nació en el año 1620 y murió en el 1696. Esposa del rey II Zuán del reino de Tarsis.
personaje

Hámark

(Oriundo de Minas Tar). Regente
Nació en el año 1759. Regenta una ciudad minera en constante comercio con Riowen a través del Acueducto de Galrrién. Es un regente de fuerte carácter que hace trabajar aún más duro a los mineros.
personaje

Hankin

(Oriundo de Nérbor). Regente
Nació en el año 1770. Es un regente justo pero inflexible en sus decisiones. Controla el paso del este por la Ciudad Vallada.
personaje

Keeval

(Oriundo de Riomwen). Caballero Meg
Nació en el año 1772. Es súbdito del príncipe Arka. Su guardia personal que lo protege y siempre le acompaña a todas partes. Por su convicción de caballero daría su vida por él.
personaje

Keleva

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
71 años. Nació en el año 1696 y murió en el 1767. Segundo hijo del rey III Brakra del reino de Tarsis.
personaje

Krald

(Oriundo de Riondral). Regente
Nació en el año 1753. Es un regente enfrentado al rey VI Azariel del reino de tarsis, porque al estar fuera del círculo de las montañas se siente desprotegido y cree recibir poca ayuda de Riomwen.
personaje

Kúzul

(Oriundo de Riomwen). Mago oscuro
Nació en el año 1716. Es un mago oscuro que todavía no se ha dado a conocer. Por el uso de la magia negra tiene una gran longevidad de forma antinatural. Tiene aspecto noble, bien vestido y sin aparentar su edad real, se diría que tiene unos 50 años.
personaje

Limba

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
70 años. Nació en el año 1650 y murió en el 1720. Esposa del rey III Brakra del reino de Tarsis.
personaje

Meggy

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
75 años (1579-1654). Reinó desde el año 1606 hasta el 1638. Rey I Meggy del reino de Tarsis.
personaje

Mhiri

(Oriundo de Cueva del Olvido). Jefa de la tribu
Nació en el año 1792. Muy guapa y esbelta es la jefa de esta tribu de ninfas que pueden hacer las delicias de cualquier hombre y llevarle a su perdición sumiéndoles en un olvido eterno del que jamás regresan.
personaje

Midana

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
79 años. Nació en el año 1585 y murió en el 1664. Esposa del rey I Meggy del reino de Tarsis.
personaje

Nefar

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
25 años. Nació en el año 1780 y murió en el 1805. Esposa del rey VI Azariel del reino de Tarsis. Muere a la temprana edad de 25 años en el parto de su primer hijo, el príncipe Arka Azariel.
personaje

Nurondhur

(Oriundo de Elefantes Taranos). Rey de los Taranos
Nació en el año 1412. Rey de los Elefantes Colmillo del reino de Tarsis. Ya anciano está llegando a sus últimos días de reinado y de vida.
personaje

Onfroi

(Oriundo de Ríadan). Regente
Nació en el año 1761. Gobierna una de las ciudades más grande de Sarión. Aunque las historias del encierro de las Bestias en Las Tierras Altas muchas personas lo toman como una invención de los antiguos, el regente Onfroi sigue respetando de forma severa las órdenes que el mago Dárohir dejara marcadas antaño.
personaje

Randel

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
Nació en el año 1740. Primo del rey V tarsitán y primer hijo de Keleva.
personaje

Rang

(Oriundo de Baradiel). Regente
Nació en el año 1768. Buen regente que además controla el Bosque Oscuro y es quien entabla las relaciones con los Tigres Bengalar.
personaje

Redse

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
62 años. Nació en el año 1736 y murió en el 1798. Segundo hijo del rey IV Anthak del reino de Tarsis.
personaje

Rídambor

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
Nació en el año 1779. Segundo hijo del rey V Tarsitán del reino de Tarsis.
personaje

Samo

(Oriundo de Báraril). Regente
Nació en el año 1765. Buen regente que tiene a la ciudad en la primera línea comercial del reino.
personaje

Tarsitán

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
73 años (1733-1806). Reinó desde el año 1762 hasta el 1804. Rey V Tarsitán del reino de Tarsis y primer hijo del rey IV Anthak.
personaje

Thana

(Oriundo de Riomwen). Reina consorte de Tarsis
81 años. Nació en el año 1697 y murió en el 1778. Esposa del rey VI Anthak del reino de Tarsis.
personaje

Thanrar

(Oriundo de Riomwen). Infante del reino de Tarsis
83 años. Nació en el año 1616 y murió en el 1699. Segundo hijo del rey I Meggy del reino de Tarsis.
personaje

Zuán

(Oriundo de Riomwen). Rey del reino de Tarsis
80 años (1613-1693). Reinó desde el año 1638 hasta el 1683. Rey II Zuán del reino de Tarsis y primer hijo del rey I Meggy.

Raza
raza

Malasinas

Gentilicio Malasina
Tribu de ninfas de la Cueva del Olvido. Muy esbeltas y seductoras, segregan unas esporas que hace que cualquier hombre, por mi fuerte que sea, quede obnubilado por ellas y olvide su pasado, su presente y su propia existencia. Visten con muy poca ropa y siempre están seductoras. Hablan su propio lenguaje, basado con cánticos dulces y melodiosos, y es una mezcla entre sonido natural y telepatía.
raza

Taranos

Gentilicio Tarán
La raza de los Elefantes Colmillo. Elefantes con grandes y largos colmillos del reino de Tarsis. Viven quinientos años. Son muy duros que son capaces de realizar largas marchas. Viajan de manera lenta pero pueden andar varios días sin descansar ni comer, solo con un poco de agua. También tienen mucha fuerza y tiran de grandes carros y catapultas.
raza

Tartanos

Gentilicio Tartano
Naturales del reino de Tarsis.

Rio
rio

Arnio

Río
Se encuentra en la provincia de Tarsis y es un afluente del Río Mida.

Runa
runa

Montañas de Gahlak

Reino de Tarsis
Montañas que cruzan el reino de este a oeste por el centro. Son altas y dividen el reino en dos partes, el norte conocido como las Tierras Brunas, y el sur conocidas como las Tierras Blandas, por las grandes Arenas Movedizas de Atusán.
runa

Páramo Társepam

Reino de Tarsis
Se haya al norte de las Montañas de Gáhlak. Es el paso a las Tierras Brunas por el oeste.
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